刷新建築表現新速度!25分鐘完成全套商業效果!

沒錯!從SU模型導入到最後輸出 5張這樣高質量的商業綜合體實時渲染成圖,25分鐘,搞定了! 並且,這還是在製作VR項目的過程中,順手截圖、輕鬆完成噠! 到底是怎麼做到的?!那就接著看Mars的操作!▼這次我們為大家再次重磅推出項目快速製作,相比起上一次,狂歡吧!Mars黑科技全面替代效果圖的時代已經來臨!?mp.weixin.qq.com這次項目製作難度大大升級:?商業綜合體模型導入費時3分鐘?模型材質及場景處理用時10分鐘 ?後期濾鏡調整用時10分鐘?最後輸出5張解析度為2600*3700左右的實時渲染截圖,僅僅用時十幾秒。 ...
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Ps把照片變成彩色塗鴉素描效果圖

首先這是個PS動作教程,動作資源可以到陌魚社區找「快速製作人像照片頹廢塗鴉效果PS動作」,下面請看演示教程。 01、打開PS軟體,編輯-預設-預設管理器,找到壓縮包內的圖案(.pat)與畫筆(.abr)載入。 02、窗口-動作,打開動作面板,右邊找到「載入動作」,找到壓縮包內的動作(.atn)載入,關閉PS軟體。 03、把PS軟體切換成英文,可以看之前的內容「怎麼把PS界面語言變成英文方法教程」。 04、打開汽車圖片,新建圖層(Shift+Ctrl+N),圖層名稱為:brush(區分大小寫)。 05、使用鋼筆工具等做出汽車選區,然後填充紅色。 06、點擊動作面板,使用我們剛才載入的動作文件夾內的動作點擊播放。 07、稍等一會效果即可製作完成,最後我們可以對圖層進行適當編輯處理哦。
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分享一些有用的3DMAX技巧

1.在給物體添加貼圖前先在修改器里給它添加一個UVW坐標後便可以在材質編輯器里用它修改貼圖的位置2.要使物體高亮顯示,可以在材質編輯器里添加自發光3.像投影,反射,折射等效果都是3D軟體自己計算出來的.我們只要在材質編輯器里給物體添加了某些功能或特性,3D會根據這些數據進行計算併產生相應的效果 4.漫反射里添加的圖片顯示的是原圖片效果 ,而貼圖:反射添加圖片顯示的卻是高亮的鏡面效果5.光線跟蹤可以讓物體變亮[有高光] 它裡面的貼圖按鈕可以利用圖片使物體變亮6.燈可以調節顏色 主光用聚光燈 補光用泛光燈 可以用好多盞 都可以添加投影 各種燈還可以在修改器里排除其所能照射到的立體使之不被照射到 7.要使物體不被渲染 可以在其屬性里去掉勾選"對攝象機可見" 8.材質編輯器里的自發光只會讓物體自己變亮 而對周圍物體沒有任何影9.漫反射里的貼圖比貼圖裡的更融入物體 ...
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3dmax教程,看完你會愛上3dmax

剛接觸3DMax這款軟體很多新人可能都不知道從哪裡著手去學習這款軟體,這裡首先給大家介紹一下這款軟體的界面布局。 從上圖我們可以看到3DMax的一個大的功能界面布局,下面我們把它們的界面布局拆分來看可以分為11個布局區域。(這裡我們以3DMax2014版本來進行一個拆分)1菜單欄 2主工具欄 3多邊形石墨工具 4視口布局選項 5視圖區域 6命令面板 7狀態欄 8關鍵幀動畫的時間滑塊 9坐標系統 10關鍵幀控制區 11視圖操作工具 以上就是3DMAX的一個布局分布的一個簡單的介紹如果想學習更多3DMAX的知識可以關注我們的公眾號公眾號:3dmax建模渲染教程!後期會循序漸進的帶大家了解更多3DMax的知識。
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3dsMax vRay 渲染基本常識

渲染(英語:render,或稱為繪製)在計算機繪圖中,是指以軟體由模型生成圖像的過程。模型是用語言或者數據結構進行嚴格定義的三維物體或虛擬場景的描述,它包括幾何、視點、紋理、照明和陰影等信息。圖像是數字圖像或者點陣圖圖像。渲染用於描述:計算視頻編輯軟體中的效果,以生成最終視頻的輸出過程。渲染是三維計算機圖形學中的最重要的研究課題之一,並且在實踐領域它與其它技術密切相關。在圖形流水線中,渲染是最後一項重要步驟,通過它得到模型與動畫最終顯示效果。自從二十世紀七十年代以來,隨著計算機圖形的不斷複雜化,渲染也越來越成為一項重要的技術。渲染的應用領域有:計算機與視頻遊戲、模擬、電影或者電視特效以及可視化設計,每一種應用都是特性與技術的綜合考慮。作為產品來看,現在已經有各種不同的渲染工具產品,有些集成到更大的建模或者動畫包中,有些是獨立產品,有些是開放源代碼的產品。從內部來看,渲染工具都是根據各種學科理論,經過 ...
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花卉在景觀園林設計效果圖中的應用方式

  目前,隨著我國經濟的飛速發展,人們的物質生活水平不斷提高,人們對精神世界的豐富性也愈加重視。花卉作為一種景觀元素,在景觀園林設計效果圖中扮演著重要的角色,不僅可以美化環境,改善生態,還可以舒緩人的情緒,展現城市的人文特色,是人與自然和諧相處的紐帶。那麼花卉在景觀園林計效果圖中有哪些應用方式呢?   1、花壇   花壇是指在一定場地上,具有幾何輪廓的植床內,按照整形式或半整形式的圖案種植各種不同色彩的觀賞植物。在景觀園林設計效果圖中,作為主要的觀賞景緻,花壇的布置形式要與周圍環境的布局和色彩協調統一。   2、花台  花台是一種高型花壇,常用磚、石砌成,造型一般採用六角形、八角形等幾何形體,或是類似花瓣的自然形體。在景觀園林設計效果圖中,花台一般設置在大型園林的廣場,道路交叉口,建築物出入口的兩側以及花架、走廊的兩旁,使人在遠觀或近觀時,都可以欣賞到植物的姿態、線條、色彩和香氣的綜合美。   3 ...
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技法 | 掌握這個「白痴」渲染大法,牢記6個作圖禁忌,你的效果圖也能又快又好!

作為建築師、景觀設計師,不僅要會建模,做分析圖,更重要的是要會做效果圖!但有時候我們發現,牛x的作品並不是說你做的多「好」,而是你犯的錯誤有多「少」。以下關於「效果圖天空製作」的6個「不要」送給你,助你成為效果圖大觸! 1.一定要避免飽和度過高 網路上的天空圖片為了吸引眼球通常飽和度過高,但是過於鮮艷的天空色彩會弱化建築和前景景觀,從而破壞場景層次感。因此我們在導入圖片時會通過PS菜單欄中的「 圖像>調整>色相飽和度 ...
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真假建築大型打臉現場:論造假,我們是專業的!

作者:靈犀一指 如題,這篇文的起始來源於一次憤(xi)怒(wen)異(le)常(jian)的裝逼打臉現場!某一天,小吧的塑料朋友圈驚現一條圖文▼ 後來,我再也沒聽到他提過扎哈了~~~ 而那個幫我打臉的圖,就是下面這個▼ MIR渲染的塞普勒斯博物館說到MIR,就不得不提到那令人智熄的價格——單張收費4萬6!即便如此昂貴,想預約他們也得排隊3個月! 我們稱我們所做的事業為未被建成的建築肖像和常規製圖流程不同,MIR收到甲方項目模型和要求後,會先分配成員們從不同角度繪製概念草圖,再對比不同草圖效果和氛圍後再做選擇和修改。 他們將現代技術表現和傳統建築畫的技法相結合。 宣揚自然視角(Natural ...
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寫實風格晴天效果圖P圖流程(僅供參考)

1.方案基本說明:本次為一個博覽園的設計,根據要求需要一個博覽館建築和入口集散的廣場;我們根據CAD對小組的方案進行了建模,因為當時時間緊急,又是使用GH這個不太熟悉的軟體對博覽館進行的建模工作,所以博覽館建模比較粗糙(不過也沒有關係,我們有PS)。 方案部分截圖2.取景:主要表現博覽館的曲線形體與廣場的關係,如圖(兩點透視) 取景圖片由於SU中樹比較難渲染,所以把SU中前期空間表達的樹全部去掉,採用後期P的方法;添加合適時間段的陰影,準備調材質渲染3.關於尺度人 SU尺度人添加圖片為了避免後期PS的時候,尺度人的添加出現大小問題,所以我在SU中提前放置了合適的尺度人以供參考 二.VFS部分 1.材質參數: 材質-博覽館大理石材質博覽館材質是一種白色混凝土,帶有一定的紋理增加細節 材質-博覽館玻璃材質玻璃材質 材質-場地鋪裝廣場的鋪裝有一白一灰兩種材質交錯形成,我給予了基本的漫反射和反射, ...
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秒渲出圖一時爽,一直出圖一直爽!

作為一家大型綜合創意企業,廣州天翌雲信息科技有限公司緊跟時代腳步,加入了光輝城市建築表現聯盟,利用Mars2018完美實現了企業的轉型升級、成功啟動了行業發展新模式。下面就讓我們一起欣賞由天翌使用Mars2018打造的優秀作品。 點擊視頻 , 感受天翌作品魅力 ▼天翌·常青華悅府_騰訊視頻?v.qq.com 以下為實時渲染效果圖,(無後期PS) ? 項目正門展現 ? 入園景別展現 ? 入戶門庭展現 ? 園林小景展現 ? 園林小景展現 ? 園林小景展現 ? 建築外立面展現 ? 建築外立面展現 ? 園林四季更替展現 ? 新中式園林展現 ? 指路夜燈展現 ? 夜景正門展現 ? 夜景效果展現 ? 園林會客廳展現 ? 園林景觀展現 ? 園林小品展現掃描二維碼 ,體驗全景故事 ...
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