遊戲到底是如何危害社會的?喬布斯這樣說

一最近不管是光明正大推出的新政還是暗流涌動四散的傳言,對電子遊戲行業的打擊非常嚴重。文旅部甚至直接關閉了國產遊戲備案通道。向來以穩健著稱的兩家網企騰訊和網易,股價大跌。二 出台版號配額制,控制遊戲總量。總量控制不論大小公司,如果數量過於有限的話,大公司的關係維護遠高於小公司,這會導致遊戲行業出現政策性壟斷。很多評論師分析這對騰訊和網易這樣的公司來說不僅不是利空,反倒是利好,我看未必。政策性壟斷的公司,以傳統國企為主,夠大,不強,很脆弱。傳聞還要出台遊戲行業專項稅,類似煙草稅,稅率據傳為35%。遊戲行業與食鹽、煙草等國家專營行業一樣交專項稅,但國家不負責開發運營,不負責養程序員。三 實施網路遊戲總量調控的原因是根據教育部等八部門聯合印發的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,不過就像網友評論的,科學依據在哪?以前眼保健操推廣幾十年,結果反倒容易把手上的細菌感染到眼睛裡。四今天,又以「賭博」的名義對棋 ...
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速途研究院:2018年Q2國內棋牌遊戲行業研究報告

棋牌遊戲在中國有著久遠的歷史,是一項貫穿多個年齡段用戶的娛樂項目,用戶基礎深厚。隨著網路的普及,線上棋牌遊戲迎來機遇,成為了棋牌遊戲用戶更熱衷的選擇。2003年,QQ遊戲的上線讓棋牌遊戲市場有了規模化的發展,在此影響下棋牌遊戲成為了最受歡迎的在線娛樂方式之一,隨後也衍生出多種遊戲模式。各種靠棋牌比賽吸引用戶的平台相繼誕生,並且棋牌遊戲平台也試圖與社交平台達成深入合作。隨著棋牌遊戲平台不斷地進行玩法創新,棋牌遊戲行業將會持續保持活力。速途研究院分析師通過對2018年Q2國內棋牌遊戲行業公開數據的收集整理,結合用戶調研,分析討論國內棋牌遊戲行業發展趨勢。棋牌遊戲用戶規模穩定增長 根據數據顯示,2017年國內棋牌遊戲用戶規模達到了2.79億人,預計2018年棋牌遊戲用戶規模將突破3億人大關。從增長率上看,棋牌遊戲用戶規模從2014年開始就處於非常穩定的增長中,從市場規模上看,預計2018年將達到113億 ...
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如何快速了解一款遊戲?(上)

*轉載請私信聯繫,轉載需要保留作者署名。#多玩多看多體會,了解設計背後的思路# 本文特別鳴謝我大學老師:宋敏珠 ...
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觸樂夜話:情懷的價格與別亂用「至暗時刻」

Tags: 遊戲 情懷
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。 編輯丨祝佳音(知乎ID @cOMMANDO ) 圖/ @羅四維 丨 情懷的價格 《雙點醫院》(Two Point Hospital)昨天出了,我記得這個遊戲應該是從去年年底開始宣傳的,宣傳的時候就直截了當地指出是《主題醫院》(Theme Hospital)的「精神繼承者」,為什麼叫「雙點」呢?因為開發組的名字就叫雙點。《雙點醫院》看預告片的時候我也挺高興的,《主題醫院》我曾經玩了很久,那會兒國內有正版,EA(官方譯名「電子藝界」)出的,大紙盒,148還是多少錢來著。那時候我還在上初中,《主題醫院》和《運輸大亨》(Transport ...
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如果直播,這可能是亞運會收視最高的賽事

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BiliBili在Steam上線並發行了兩款遊戲丨睡前游報

今日看點1.《黑暗之魂3》被刪減的墓碑:敘事機制原本更直白2.《精靈寶可夢Lets Go》新情報公開:會衝浪的皮卡丘 3.BiliBili在Steam上線並發行了兩款遊戲4.傳聞:《女神異聞錄6》或將於9月10日公布5.Cygames舉行《偶像大師灰姑娘女孩》三周年紀念公演6.破罐破摔:外國網友為電視劇《巫師》希里選角 1.《黑暗之魂3》被刪減的墓碑:敘事機制原本更直白 之前解析了血緣被刪減內容的油管播主Lance McDonald近日發布了對《黑暗之魂3》的早期測試版本分析視頻,整理並發現了遊戲中被刪減的內容:遊戲中原本在大量敵人的附近會有該敵人的墓碑,並在墓碑上有對該敵人的故事背景描述。看來《黑暗之魂3》原本是打算直白地將大量遊戲背景和故事直接告訴玩家,後來宮崎英高應該是為了符合系列整體晦澀的敘事機制將相關內容刪去了。2.《精靈寶可夢Lets ...
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【自由禁區】這款成人版大逃殺竟然是國產,而且還是西山居出品!

一直以來我都有個疑問,那就是藍洞的大逃殺都火成這個屌樣子的時候他們玩命的推出各種氪金箱子與降低遊戲趣味性的補丁,怎麼就不出一套捏臉系統呢……要知道捏臉系統雖然不是思密達獨創但是他們可真的是把這個系統發揚光大了不少啊,再然後各式各樣的大逃殺類遊戲接踵而至,比較出名的有花式換衣的抄襲產物《荒野行動》以及各種胎死腹中或是變異成奇怪的遊戲的《無限法則》這類的東西,再就是今天我們要說的這個有著賊雞兒強大且十分黃暴的捏臉功能的《自由禁區》了。這裡要給個聲明,如果我沒有特意聲明我沒收錢的文章,基本都是收過錢的,然而這篇自由禁區真的沒有收錢,但考慮到我對這遊戲可能褒多貶少與以往的噴子風格不太相符,所以還是得強調一下,真沒收錢……不僅如此,我還充了不少。。其實無論是不是我收錢寫文的遊戲,我基本都能保證自己遊戲時間是幾十個小時以上的。。。 這一點直接看我的遊戲截圖就OK,基本所有體驗圖都是我自己玩的時候截的。然而自由 ...
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手機上有什麼和大逃殺類似的遊戲?

隨著《DayZ》、《H1Z1》、《絕地求生:大逃殺》這類遊戲的熱賣,求生大逃殺遊戲似乎成了最熱門的遊戲類型之一。那麼,手機上有什麼和大逃殺類似的遊戲?日前Bullet Strike Game公布了一款名為《子彈打擊:戰場(Bullet Strike: Battlegrounds)》的手機遊戲,從畫面表現來看遊戲的畫面表現甚至不輸同類型的PC遊戲。 據了解,遊戲採用的模式也和《H1Z1》、《絕地求生:大逃殺》等作品類似,玩家要和同處一區的其他玩家展開廝殺,玩家既可以選擇和別人正面衝突也可以選擇躲在角落守株待兔。《子彈打擊:戰場》開發已獲得了一些成果,遊戲已經進入首次內測階段,不過開發商並未公布更多關於上市時間等消息。
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靈魂獻祭魔物志(10):莎克巴斯

Hello各位,我們今天繼續來扒魔物的家常吧~今天我們要講的是一個比較奇怪的魔物:莎克巴斯。為什麼講是很奇怪的魔物?因為這個角色是糅合了一個童話和一個傳說的複數形象,所以講起來也比較複雜。 莎克巴斯的詞源以及背景 莎克巴斯,日文假名是サキュバス,翻譯過來就是Succubus,也就是傳說中的女妖,更通俗點講,就是魅魔(對對對,就那個嗯~~~Pia!的傢伙!)。說到魅魔,或許大家都不陌生,比如著名MMORPG遊戲《魔獸世界》里就有相應的角色,定性就是妖艷jian貨(劃掉),呃,不對,就是很性感,然後能激發荷爾蒙分泌的那種。 魅魔的起源還是來自於中世紀傳說,傳說中有一種女妖專門在夢裡以女性形象出現,然後和男人交合,藉此讓男性沉溺於夢境中,然後因為肉體衰弱而死。當然魅魔並不僅僅只有女性,魅魔也是有男性的!(突然興♂奮.jpg)男性魅魔叫因古巴斯,英文為Incubus,在靈魂獻祭里也是一個魔物,這個我們後 ...
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橫版過關遊戲自己動手做,創意大神就愛這樣玩

不用遊戲機、不用電源,只靠木工活兒就能玩轉《超級馬里奧兄弟》?(危險!) (地板陷阱)(一個大團圓結局)這正是YouTube播主Doodle Chaos的絕活:用木頭和彈珠呈現我們早就熟悉的電子遊戲關卡,再配上一個柴可夫斯基的BGM,單是機械運動全都能踩到樂曲拍子這一點,已經足以讓人驚嘆。連鎖反應裝置2_騰訊視頻?v.qq.com別小看這些木頭和彈珠,其實視頻中的裝置,叫做「魯布戈德堡機械」Rube Goldberg Machine。簡單說,就是一種故意被設計得非常複雜,但卻是為了做一些很簡單事情的機械組合——《貓和老鼠》中,湯姆就曾經設計過這樣的捕鼠裝置。 Doodle Chaos ...
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